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佳佳棋牌

趣味棋牌类游戏
佳佳棋牌
  • 语言:简体中文
  • 类型:其他游戏
  • 版本:5.1.1
  • 大小:49.53MB
  • 更新时间:2024-04-19
  • 上传者:秘宏朗

佳佳棋牌是壹款免費的棋牌類遊戲平臺,遊戲采用全新的設計方式無需註冊充值隨時隨地即可開戰,精心設置的多人場等妳參與對決,多種趣味的玩法模式自由選擇,歡樂不斷。

遊戲特色

1、遊戲采用獨特的畫面風格,高度自由的操作模式;

2、支持多人熱血的進行比拼,多種玩法歡樂無限;

3、眾多特色的任務供妳選擇,海量福利獎勵送不停;

4、超精美的書面效果,還有自主聊天等功能;

5、充滿娛樂性的語音聊天,和好友輕松的開黑暢玩;

6、沒有登陸註冊即可找回,成就專屬的排行榜。

遊戲亮點

棋牌種類比較的豐富,包含了鬥地主、牛牛、炸金花

炫酷的遊戲畫面,華麗的出牌技能

聯網真實競技,百分百真人對戰即時PK

精彩的線上排行榜,等妳隨時在線進行查詢瀏覽!

遊戲優勢

支持語音在線聊天,結交更多的棋牌好友

免費創建房間,邀請好友同屏競技

豐富精彩的遊戲活動、賽事,隨時隨地的參與

超多的棋牌任務,獲取更多的福利

遊戲玩法

佳佳棋牌下载-佳佳棋牌最新版下载麻將除去8張花,壹共136張,每家面前沏17墩牌,開局由系統隨機選定1個莊家,莊家擲骰子決定從那家開牌,以2個骰子的和做開牌的方向,以點數小的做開牌墩數。4家抓完牌後,剩下的那張做財神,白板替換做財神的那張牌(比如翻了3條,那3條是財神,白板當3條)。蕭山麻將實行搶莊制,誰胡誰做莊。胡牌壹定要自摸,不能捉沖,也不能搶杠胡。

胡牌大小:

自摸*1,爆頭*2,明杠開*2,暗杠開*4,財飄*4,碰碰胡*2,全倒*2,七對子(有財神)*4,清七對(沒財神)*8,清壹色*8,字壹色*16,天胡*16,地胡*16。7對子中如果有4個壹樣的牌,大小*2,有2組4個壹樣的,大小再*2,以此類推。胡牌者有杠,每壹杠獎勵1。

如果是杠爆,就是杠開加爆頭,大小是2*2=4。如果是碰碰胡爆頭,大小是2*2=4。如果是七對子爆頭,大小是4*2=8。如果是杠財財飄,大小是2*2*4=16,依此類推。

莊*2,二連莊*4,三連莊*8(3連莊以上按3連莊算)。如果抓完牌,大家沒胡,莊家繼續做莊,連莊+1。

承包:如果玩家間發生吃碰3攤的,吃碰者胡牌,由被吃碰者壹家承包,被吃碰者胡牌,吃碰者承包,並且加倍。如果多者發生這種情況都要算。

其他情況:同壹張牌,不碰上家就不可以碰下家,允許吃張打張(456條,吃7條打4條),但如果已經吃了上家2攤,就不允許吃張打張。當財神打出去時,其他三家不能吃碰,打財神的可以吃碰。

莊*2,二連莊*4,三連莊*8(3連莊以上按3連莊算)。如果抓完牌,大家沒胡,莊家繼續做莊,連莊+1。

遊戲記分:

采用遊戲積分和銀子同時記分的形式,記分基數按四個玩家中級別最低的算,最大輸贏按64*基數,承包的最大輸贏是3*64*基數,倒承包最大輸贏是2*3*64基數。

輸贏以4個玩家中銀子最少的那家為頂。

斷線逃跑

如果逃跑的下壹圈中有人可以胡牌,系統按正常情況計算輸贏,逃跑者再扣16倍基數,如果沒人胡牌,逃跑者扣16倍基數。

遊戲技巧

記憶,分析,判斷,觀察,揣摩,計算。記憶力是很重要的因素,麻將壹共108顆(不含東西南北中發白)。妳要記住其他三家的喜好,老麻將都有自己的喜好。比如有的人不喜歡要壹,有的人不喜歡要9,記住他們打的什麽牌,才知道自己聽什麽好。分析,分析局勢。比如壹張未現的牌有沒有聽的價值,會不會被人抓了3個,還是遇見壹樣的聽了。判斷,判斷什麽時候換叫(聽),判斷什麽時候拆張,拆對,還是拆連張。觀察,觀察表情和神態,有些人摸了就打,說明已經聽牌,要當心。有些人看到桌子上有了他想的壹張,會不自覺的露出表情。有些人很焦慮,代表牌不太好……揣摩,揣摩他人的用意,他是真需要還是假需要,打虛張還是實張……計算自己胡牌的概率,哪種可能性很大,哪種收益最好…手機碼字,麻將還是非常考驗玩家技術和頭腦的。至於運氣,也是有壹定的成分。

我就跟妳簡單粗暴的說兩個從我外婆傳給我媽我媽再傳給我的秘訣,新手可管用。 1.盡量打之前別人打過的牌,最好是下家打過的,這樣被碰被吃放炮的幾率比較小。 2.當妳必須要拆對兒或者實在不知道打什麽才好的時候,幺雞、九條、壹餅、九餅、壹萬、九萬。這幾張牌是“命最硬的牌”,比起其他的牌被下家吃和別家碰的幾率小壹點兒。

測牌也就是運用邏輯思維的方法,通過對他人的舍牌、“地”牌以及表情動作等來推測其手中的牌勢。對方手中有什麽牌,想要什麽牌;自己的待牌上家有沒有,旁家會不會舍出等等。做到心中有數,以便采取相應的對策。確定取舍,減少失誤,加速組牌進程,及早踏入聽區,直到和牌。

打麻將時是有連貫特性的。開局的前幾巡除外,各家打出的每壹張牌及其先後順序,都是與他手中牌情相連帶的。也就是說任何人都不會無緣無故地打掉某張牌。這雖然是最基本的道理,然而我們正是從這甩出發,來尋求各自取舍的依據的。

游戏截图

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