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《宝可梦大师》试玩报告 制作人解说+游戏玩法介绍

  • 2019-07-25
  • 编辑:本站小编
  • 来源:本站整理
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宝可梦大师是根据经典IP宝可梦改编的一款手机游戏,游戏将在2019年夏季正式上线移动端,对于这个游戏的玩法很多玩家还不太理清楚,一起来看看怎么玩的。

由 The Pokémon Company 与 DeNA Co., Ltd. 共同制作,预计将於 2019 年夏季在 iOS、Android 平台推出的全新智慧型手机游戏《宝可梦大师(暂译,原名:Pokémon Masters)》日前在东京举办媒体抢先试玩会。

※ 由於现场禁止拍照、录影或截图,文中图片素材皆为官方提供。

※ 试玩版本为日文 / 英文版,实际中文名词以官方宣布为准。

佐佐木提到,《宝可梦》是长年受到支持者喜爱的知名作品,而 DeNA 则是多年耕耘手机游戏市场,这次能够与 The Pokémon Company 进行 IP 合作,结合两间公司的长处,想必能为全球粉丝带来令人兴奋的游戏新作。

《宝可梦大师》试玩报告 制作人解说+游戏玩法介绍

本作的主视觉是由杉森建绘制

本作结合了手机平台的特色,打造出全新的「宝可梦对战」。佐佐木解释道,关於这次战斗的部分,过往的宝可梦战斗是比较强调战略性,这次则是让拍组进行 3 对 3 即时战斗。由於本作是用手机来玩,比起让玩家一直思考,更适合采用较为直觉的方式,让节奏加快、更容易上手。

游戏概要介绍

宝可梦游戏的全新作品《宝可梦大师》由 DeNA 负责开发、营运及发布,将在手机平台上登场。本作出自 Game Freak 设计师杉森建的提案,是以「让历代的宝可梦训练家以及其拍档活跃」为概念开发,《宝可梦大师》将集结历代《宝可梦》系列作品中登场的训练家和他们的拍档宝可梦,玩家可以和他们一起享受冒险乐趣。

本作中,训练家与宝可梦的组合被称为「拍档组合」,简称为「拍组」。至今为止在《宝可梦》系列游戏登场过的历代训练家们,会与他们的拍档宝可梦结成拍组,集结於游戏的舞台 —— 人工岛「帕希欧」。

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在帕西欧,宝可梦训练家们各自带领 1 只宝可梦,聚集起来进行 3 对 3 的队伍战。在帕希欧举行的 3 对 3 队伍战大赛 —「世界宝可梦大师赛(WPM)」,是由各个地区的道馆馆主、四天王、冠军等明星训练家,各自组队展开激烈的战斗。

玩家若想要参加 WPM,就必须与分散在帕希欧各处的 WPM 关主进行对战,收集到 5 个徽章。与皮卡丘组成「拍组」的主角,为了达成参加 WPM 的目的,因而踏上冒险的旅程。玩家的目标就是和历代的训练家组成专属的梦幻队伍,在「世界宝可梦大师赛」登上所有队伍的顶点!

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主角(少年、少女)将会是玩家在游戏里的分身,与拍档「皮卡丘」一起踏上帕希欧的冒险旅程

故事流程介绍

扮演主角的玩家,将会和拍档宝可梦一起出发冒险,并藉由认识各式各样的训练家来增加夥伴,和他们同心协力,一起经历各种故事。主角会在故事中遇见历代「宝可梦」系列游戏中的训练家们,和他们一起组队,一边收集徽章一边展开冒险。主线会在营运的过程中逐渐追加新剧情。

在主选单的部分,大致上有「任务 / 朋友 / 背包 / 图监 / 设定 / 其他 / 帐号」等选项,透过剧情冒险,玩家能让小刚 & 大岩蛇、鸣依 & 藤藤蛇等各式各样的拍组成为自己的夥伴。在收集参加 WPM 所需的徽章时,玩家还将和莉佳 & 霸王花、风露 & 舞天鹅等实力高强的 WPM 关主对战。

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主画面是宝可梦中心,可以点击其他训练家与之对话

除了主线剧情之外,玩家也可以从「其他区域」出发,参加有着丰富报酬的冒险。制作人也透露,上市後会有各种活动。只要持续完成每日任务,拍组就会不断变强。提升等级,学会新招式,突破界限不断成长,就是游戏最主要的目的。

在主线剧情部分,玩家首先会跟跟小刚、小霞一起行动,在路上遇到被「想挑战冠军」的小混混找碴的竹兰跟鸣依。在打跑小混混後,竹兰先行离开,主角一行人邀请鸣依成为同伴,鸣依便以测试主角实力为理由与主角进行对战,获胜後便会加入我方。

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而在冒险途中,主角一行人遇到了戴面具的神秘男子,随後得知该集团是会抢人宝可梦的「Break 团」。此外,剧情中也确认了在一次剧情关卡中,可能会出现复数场战斗。

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主角一行人被阿驯误会是「Break 团」的成员,误会化解後阿驯也成为了同伴

而不只有主线剧情,游戏中还收录了拍组的「佳话故事」,也就是所谓的个人剧情。玩家可以观看已成为夥伴的拍组的佳话故事。在现场体验的版本中,只能够观看第一话。在观看故事的过程中会出现许多对话选项,但是大致上发展大同小异,选哪个都不会有影响。第一次看完故事可以拿到 10 颗钻石。

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战斗系统介绍

《宝可梦大师》的对战形式是 3 对 3 的队伍战,先打倒对手全体拍组的队伍就能获胜。对战为即时战斗制,消耗随着时间经过不断累积的「招式计量槽」,就能使出「十万伏特」或「喷射火焰」等强大的招式,点击对手的宝可梦可指定目标。「招式计量槽」由队伍共享,因此判断要先让哪个拍组使出招式是很重要的。

而且,在本作中不只是宝可梦,连训练家也会使用招式,例如帮宝可梦回复体力的「伤药」、提升能力等,能灵活使用各种招式的效果来辅助对战。训练家的招式可以使出的次数有限,因此选对时机发动招式也是关键。

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另外,有种特别的招式被称为「拍组招式」,需要宝可梦和训练家同心协力才能使出,酷炫的效果能炒热对战气氛。在对战中要累积一定行动次数才能使出的拍组招式,是一种既特别又强大的招式,不但演出充满个性,甚至可以一口气改变战斗的风向。

制作人透露,个人最推荐的是绿岭市馆主「枫(フウ)&太阳岩」跟「南(ラン)&月石」的拍组招式,可以实际看出两人的羁绊。

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枫&太阳岩

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南&月石

「单队模式」与「多队模式」介绍

《宝可梦大师》有可以独享游戏乐趣的「单队模式」,还有需和其他玩家一起合作的「多队模式(マルチチームバトル)」两种游戏方式供玩家选择。

单队模式需由自己一个人来操作队伍中的 3 对拍组,每对拍组都有擅长攻击的属性与弱点。玩家可配合对手来编制自己的队伍,让对战朝对自己有利的方向进行。

值得一提的是,在《宝可梦》原作中,宝可梦可能会因为持有复数属性而有多种弱点,不过在《宝可梦大师》中,宝可梦的弱点属性会限缩为一种。比如说,在与波加曼对战的时候,只有草属性的攻击会命中弱点,电系攻击没有特效。根据制作人的解说,虽然《宝可梦大师》以原作为基础打造,不过由於战斗系统有变更,因此也调整了属性相克的方式。基本上,哪一只宝可梦的弱点是什麽,是根据原作来个别设定的。

多队模式则是和包含自己的 3 位玩家一同并肩作战,在主线剧情推进到一定程度後即可解锁。每位玩家各自负责操作一对拍组,因此可以灵活替换後备拍组来对战,不过需注意的是更换拍组需要花费一次行动,并且计量表会重置。由於玩家带入场的拍组仍然有三组,阵亡之後会换後备拍组上场,因此实际上我方可说是有 9 对拍组出战。

在多队模式下,还可以使用只有在和其他玩家合作对抗强敌时才能发动的「一齐攻击(イッセイコウゲキ / Unity Attack)」,这个计量表是所有人共通的,只要其中一名玩家发动後,就可以选择要派出的拍组来联手使出大绝招。如果都选用相同的属性,还会有强化加成效果。

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GNN 编辑在现场也跟其他媒体一同尝试在「多队模式」下与小刚对战,难度意外地高,首先队伍总战力没有达到一定数值是无法进关卡的,进入关卡後也不是随便打而需要大家一起协调合作,可视为是进阶的挑战关卡。附带一提,在多队模式时可以透过表情符号与其他玩家沟通,即使语言不通也完全没有问题。

现场有媒体问到日後是否会追加 PVP 系统,制作人的回答是,这款作品想强调的是跟朋友们一同齐心协力挑战,所以会以「共斗」为主。

拍组的基础知识

在《宝可梦大师》中,训练家和宝可梦皆会以同心协力的「拍组」形式登场。此外,还有训练家会透过帕希欧的冒险更加成长,而穿上专为《宝可梦大师》特别设计的服装「美极套装」登场。附带一提,在一般的状况下,即使是不同服装的版本,同一名角色也无法编组在同个队伍。不过在「多队对战」中,不同的玩家可以派同样的角色上场。

《宝可梦大师》试玩报告 制作人解说+游戏玩法介绍

穿上「美极套装」的小刚,连拍档宝可梦都从大岩蛇换成了班基拉斯

就如同原作一样,每对拍组最多可使出的招式有「4 个」,招式多半带有属性。每对拍组各自有擅长使用的招式属性,例如主角和皮卡丘擅长使用电属性的招式,莉佳和霸王花则擅长使用草属性的招式。 战斗时,对手的弱点都会直接显示在头上,在对战中若是能正中对手弱点属性,就能给予对手「效果绝佳」的极大伤害。若能配合对手弱点,派出能使出适合属性招式的拍组则可让战况更为有利。

每对拍组依照在对战中擅长的行动各自分为不同的体系(ロール),体系有攻击型(アタッカー)、辅助型(サポート)、技术型(テクニカル)3 种。

攻击型擅长攻击,辅助型体力较多且擅长提升我方的能力,技术型擅长让对手陷入异场☆态或降低对手的能力。充分了解拍组的体系後再编制队伍,可以让玩家在对战中变得更强。

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为了说明拍组之间该怎麽合作,制作人以青绿 & 大比鸟、鸣依 & 藤藤蛇、阿李 & 玛沙那的队伍为例,解释如何让鸣依和阿李来帮攻击型的青绿变强。

先让辅助型的鸣依 & 藤藤蛇用「特攻强化 G」提升队伍的特攻,接着让辅助型的阿李 & 玛沙那使用「认真对战!」,让下次攻击必中并提高要害率,最後让强化後的青绿 & 大比鸟发挥攻击型的实力,使出「空气利刃」给予对方全体拍组大量伤害。

制作人强调,有多少拍组就有多少相互合作的方式,玩家能够以专属於自己的队伍在世界宝可梦大师赛上获胜。

「拍组搜寻」系统分析

说到基本游玩免费的手机游戏,很多玩家最在意的自然就是「转蛋」系统了。本作中可以透过「拍组搜寻(バディーズサーチ)」来增加伙伴,出现的拍组在★3~★5之间。进行拍组搜寻需要耗费钻石,玩家可以透过冒险来获得钻石,或是直接在商店购买。

在本次的测试版中,所有的数值、价格都还在调整,随时会有变动的可能性。值得注意的是,本作似乎有设计「每日优惠」以及「保底」机制,抽满特定次数累积「团结值」可以自选一对拍组。在正式版的拍组搜索率目前还无法确认,制作人表示会与 The Pokémon Company 协议,以最适合的形式来提供。

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「拍组搜寻」的画面

拍组的培育方法

拍组在对战中获胜,就能得到经验值提升等级。拍组只要等级提升,能力值就会跟着提升。如果拍组的等级已经到达上限,可以使用道具来突破界限(ゲンカイ突破),突破界限的拍组可以朝更高的等级继续成长。培育所需的道具可以透过冒险来取得,或是在商店中交换。

此外,拍组还可以使用特训学习器来学习新招式,一开始获得时只会两个招式,最多可以学会四个招式,能够学会什麽招式都是在入手时就决定好的。只要招式增加就能在对战中有更多选择。用更多不同的策略来应付对战,不断让拍组学会新招式,在对战中多做尝试吧。

透过提升等级能让一部分的宝可梦进化,这时只要挑战进化用的任务,并在对战中获胜,宝可梦就会进化。也有些拍组能随着进化学会特别的拍组招式,因此透过让宝可梦进化即可提升拍组的能力。

随着故事进行,拍组将学会「被动技能」。被动技能是种会在对战中自行发动的技能,有着「在陷入危机时时提昇攻击力」或是「不易陷入异场☆态」等各种效果。激发出拍组真正的实力,就能编制出更强的队伍。

附带一提,拍组招式也可以强化!如果和已经成为夥伴的拍组再次成为夥伴,就能强化拍组招式。如此一来,即使在「拍组搜寻」时获得重复的夥伴,也能不会感到损失了。

想要更加提升拍组的能力值时可以使用「成长潜力」,使用成长潜力到达界限後拍组的★就会增加。只要★的数量增加就可以提升等级上限,所有的拍组都能成长到★5。根据编辑实际测试,虽然说所有的拍组都能成长到★5,不过初始就是★5的角色似乎可以强化到★7???

游戏正式上线时,共有 65 对拍组可与玩家成为夥伴。包含部分已公开的拍组在内,可与玩家成为夥伴的拍组预定会於日後陆续增加。根据制作人透露,本作虽然没有「超进化」系统,但是会有一部份拍组以超进化後的宝可梦的模样登场。

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《宝可梦大师(Pokémon Masters)》iOS / Android 版的预约页面现已开放,iOS 版标明预计 2019 年 8 月 29 日发行,将采取免费下载道具付费制,支援日文、英文、法文、义大利文、德文、西班牙文、韩文、繁体中文等 8 种语言。

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